Mettez les mains dans l’ARGILE
Magazine avril 18th, 2008N-sided nous propose un nouveau logiciel. Après Quidam, outil de création de personnage, voici venir ARGILE, un programme particulièrement destiné aux débutants ou à tous ceux qui n’utilisent pas de modeleur. Les habitués de Poser, parfois un peu restreint dans le choix des personnages qui leur est proposé, vont trouver là une manière de personnaliser leurs créations sans forcément acheter à chaque fois un nouveau modèle à insérer dans Poser.
En effet, la grande force d’Argile est d’autoriser des modifications sur des objets 3D sans utiliser les outils propres à la modélisation. Le travail sur les volumes s’apparente réellement à un travail sur un modèle en pâte à modeler ou en argile : on va tirer ou pousser sur différentes parties de l’objet, lisser ou accentuer des former, faire tourner des portions de l’objet…
Toutes ces actions s’effectuent à l’aide de la souris ou du stylet de la tablette graphique. Bien entendu, le logiciel offre une panoplie d’aide à la modélisation comme la symétrie automatique (inutile d’avoir à faire deux fois les mêmes actions, tout est reporté de droite à gauche) ou des modes de sélections bien conçus histoire de fixer une partie de l’objet et de ne pas risquer de déformer des zones spécifiques.
Une fois le travail terminé, le modèle peut être récupéré dans une suite 3D (Cinema 4D, Blender, Carrara,…) ou encore, si vous êtes parti d’un personnage de Poser, importer ce personnage comme cible de déformation (morphtarget). Vous pouvez aussi utiliser directement Argile pour produire les images finales, que ce soit en style “réaliste” (éclairage et rendu des textures) ou en rendu cartoon (traits de contours et ombres plates)
Mais Argile ne se limite pas à un outil de retouche des formes en 3D puisqu’il permet aussi de peindre, directement en 3D, sur les textures de l’objet, ou même de créer totalement la texture (les objets doivent avoir des coordonnées UV appliquées).
Les habitués des logiciels comme Painter, Gimp ou Photoshop ne seront pas dépaysés : l’interface de peinture reprend des outils comme le pot de peinture (pour remplir un objet), le pinceau (pour dessiner avec une couleur) ou le tampon.
Il est important de noter qu’ARGILE n’est pas seulement destiné à modifier ou peindre des personnage mais que tout objet 3D peut être importé (format .obj ou format natif de quidam .qdm) et retouché.
Pour finir, j’insiste sur la simplicité du logiciel qui n’est pas une vue de l’esprit : s’il vous faudra sans doute pratiquer un peu avant de maitriser totalement les subtilités de l’outil, la prise en main est un vrai bonheur et ne nécessite que quelques minutes.
Le prix est aussi léger que le temps nécessaire pour maitriser Argile : 59 euros HT. N’hésitez pas à télécharger la version de démo disponible sur le site de l’éditeur.
Cédric


avril 19th, 2008 at 10:12
do you have something in english, I would like to find out more on your program
avril 19th, 2008 at 1:04
merci
mai 14th, 2008 at 8:42
test in english :
http://www.itsartmag.com/reviews/Argile/Argile.html